DITP โชว์ศักยภาพดิจิทัลคอนเทนต์ไทย
BIDC
2025
กวาดมูลค่าการค้า 1,435 ล้านบาท เชื่อมผู้ประกอบการไทยสู่เวทีโลก
กรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ (DITP) กระทรวงพาณิชย์ ประกาศความสำเร็จการจัดงาน Bangkok International Digital Content Festival 2025 (BIDC 2025) ครั้งที่ 12 ปิดฉากอย่างสมศักดิ์ศรี ระหว่างวันที่ 25 – 28 สิงหาคม 2568 ณ สามย่านมิตรทาวน์ฮอลล์ ชั้น 5 และโรงภาพยนตร์เฮ้าส์ สามย่าน กรุงเทพฯ สร้างกระแสความเชื่อมั่นใน ศักยภาพดิจิทัลคอนเทนต์ไทย เชื่อมโยงผู้ประกอบการไทยกับนักลงทุนต่างชาติอย่างคึกคัก สร้างมูลค่าการค้าได้สูงถึง 1,435.78 ล้านบาท พร้อมยกระดับประเทศไทยสู่การเป็น จุดหมายสำคัญด้านดิจิทัลคอนเทนต์แห่งเอเชีย
งานปีนี้มีผู้ประกอบการเข้าร่วมมากที่สุดเป็นประวัติการณ์ กว่า 150 บริษัท ประกอบด้วยผู้ประกอบการไทย 87 บริษัท และต่างประเทศ 62 บริษัทจาก 12 ตลาดเป้าหมาย ร่วมจับคู่เจรจาการค้า (Business Matching) รวม 909 คู่ ครอบคลุม 4 สาขาหลัก ได้แก่ เกม แอนิเมชัน คาแรคเตอร์ และอีเลิร์นนิง โดยธุรกิจเกมสร้างมูลค่าสูงสุด อยู่ที่ 656.42 ล้านบาท ตามด้วยแอนิเมชัน 609 ล้านบาท คาแรคเตอร์ 156.26 ล้านบาท และอีเลิร์นนิง 14.10 ล้านบาท
นางสาวสุนันทา
กังวาลกุลกิจ
อธิบดี DITP
กล่าวว่า
“อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ถือเป็นธุรกิจแห่งอนาคตที่เติบโตเร็วและมีมูลค่ามหาศาล
งาน BIDC
2025
แสดงให้เห็นว่าไทยมีความพร้อมทั้งด้าน ครีเอทีฟ ไอเดีย และโครงสร้างพื้นฐานธุรกิจ
ในการเชื่อมโยงกับตลาดโลก
นักลงทุนจึงสามารถใช้ไทยเป็นฐานในการพัฒนาและต่อยอดธุรกิจสู่ภูมิภาคเอเชียได้”
ความสำเร็จเด่นของการเจรจา
ได้แก่ การที่ผู้ประกอบการไทยได้รับความสนใจนำผลงานไปต่อยอดเชิงพาณิชย์ในจีน
ไต้หวัน เวียดนาม และญี่ปุ่น ทั้งในรูปแบบการเป็นตัวแทนลิขสิทธิ์คาแรคเตอร์
การลงทุนร่วมผลิตแอนิเมชันซีรีส์ และการขยาย IP ไปสู่สินค้าต่าง
ๆ รวมถึงการเผยแพร่ในแพลตฟอร์มดิจิทัลนานาชาติ
ตัวอย่างความสำเร็จ
อาทิ
· บริษัท
เชลล์ฮัท เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด ได้รับความสนใจจาก Licensing Agent
จีน
อินเดีย และเวียดนาม
เพื่อต่อยอด IP
จากแอนิเมชัน
Out
of the Nest และ
Tasty
Tales of The Food Truckers
· คาแรคเตอร์
Warbie
Yama ของบริษัท
อาร์วามะ จำกัด ได้รับความสนใจจากคู่ค้าในจีนและไต้หวัน สำหรับ
การเป็นตัวแทนลิขสิทธิ์และผลิตสินค้า
· บริษัท
เวอร์ชวลไอดอลกรุ๊ป จำกัด
เจรจากับคู่ค้าในจีนและเวียดนามเพื่อต่อยอดคาแรคเตอร์จากเวอร์ชวลไอดอล วงดูโอ้แนว Boy’s
Love “KISS CROSS” และขยายไปยังแพลตฟอร์มการ์ตูนออนไลน์
· บริษัท
เดอะมั้งค์ สตูดิโอ จำกัด
เจรจาความร่วมมือกับบริษัทจีนในการร่วมลงทุนผลิตแอนิเมชันซีรีส์เพื่อเผยแพร่ในตลาดโลก
· แพลตฟอร์มสตรีมมิงของจีนสนใจร่วมลงทุนผลิตแอนิเมชันซีรีส์ใน
IP
ของบริษัท อีส โปรดักส์ชั่น สตูดิโอ จำกัด และ บริษัท ที ละ เฟรม สตูดิโอ จำกัด
· บริษัท
ทูสปอตคอมมิวนิเคชั่น จำกัด
ได้รับความสนใจจากญี่ปุ่นในการซื้อลิขสิทธิ์คาแรคเตอร์ไปผลิตและจำหน่ายสินค้าในตลาดญี่ปุ่นและต่างประเทศ
นอกจากการเจรจาการค้า งานยังจัดเต็มด้วยกิจกรรมเสริมศักยภาพ เช่น การประกาศความร่วมมือทางด้านดิจิทัลคอนเทนต์ (MOU Ceremony), นิทรรศการ Showcase, การสัมมนาระดับนานาชาติ, การประกาศรางวัล BIDC Awards, เวที Pitching สำหรับผู้ประกอบการรุ่นใหม่ และการฉายภาพยนตร์แอนิเมชัน (Screening) สะท้อนภาพรวมการบูรณาการระหว่างภาครัฐ ภาคอุตสาหกรรม และพันธมิตรนานาชาติที่เข้มแข็ง
ความร่วมมือครั้งนี้มีหน่วยงานภาครัฐไทยกว่า
6
แห่ง
ได้แก่ กรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ (DITP) กระทรวงพาณิชย์, กรมส่งเสริมวัฒนธรรม
(DCP)
กระทรวงวัฒนธรรม, สำนักงานส่งเสริมวัฒนธรรมสร้างสรรค์
(THACCA),
สำนักงานส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการ
(องค์การมหาชน) (TCEB),
สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล
(DEPA)
กระทรวงดิจิทัล
เพื่อเศรษฐกิจและสังคม และสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน) (CEA) รวมทั้ง
5
สมาคมด้านดิจิทัลคอนเทนต์ไทย
คือ สมาคมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย (DCAT), สมาคมอีเลิร์นนิ่งแห่งประเทศไทย
(e-LAT),
สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย
(TGA),
สมาคม
Bangkok
ACM SIGGRAPH (BASA) และสมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย
(TACGA)
และพันธมิตรระดับโลก
อาทิ TAICCA
(Taiwan Creative Content Agency),
สถานเอกอัครราชทูตฝรั่งเศสประจำประเทศไทย, สถาบันส่งเสริมวัฒนธรรมฝรั่งเศสประจำประเทศเวียดนาม
(Institut Français du Vietnam) และสมาคม
FranceVFX
ร่วมผลักดันให้
BIDC
2025 กลายเป็นเวที
Soft
Power ไทย
ที่สร้างโอกาสทางธุรกิจและขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลสู่อนาคต
ผู้สนใจสามารถติดตามรายละเอียดและลงทะเบียนเข้าร่วมได้ที่
No comments:
Post a Comment